【規格外】亜白 ミナのステータス/スキル

【規格外】亜白 ミナのステータス/スキルについて紹介します。

【規格外】亜白 ミナ

基本情報

最適武器 属性1 属性2 ロール
キャノン砲 アタッカー

通常攻撃

精密射撃 怪獣単体に自身のATK110%の射属性ダメージを与える。/必殺技ゲージ上昇値90

戦闘スキル

装填完了 自身に与ダメージ+16.2%(2ターン)、通常攻撃のダメージ倍率+27%(2ターン)を付与する。/消費SP1/必殺技ゲージ上昇値60

必殺技

規格外の一撃 怪獣単体に自身のATK438%の射属性ダメージを与える。攻撃を行った後、自身に被ダメージ軽減+17%(1ターン)を付与する。/必殺技ゲージ上限300

追撃スキル

即応砲撃 怪獣単体に自身のATK132%の射属性ダメージを与える。/必殺技ゲージ上昇値60

パッシブスキル

超大型キラー 大型怪獣に攻撃する場合、自身の与ダメージ+32.4%。通常攻撃、戦闘スキルを発動した後、自身に集中を1個付与する。最大で3個累積。集中が最大累積した場合、自身にクリティカル率+100%(1ターン)を付与する。集中によって自身にバフ効果を付与した後、集中をすべて消費する。
再装填(必要キャラクターレベル上限:LV40) バトル開始時、自身に集中を1個付与する。
謹厳実直(必要キャラクターレベル上限:LV60) 必殺技で怪獣を撃破した後、自身の必殺技ゲージ+50。
作戦堅調(必要キャラクターレベル上限:LV80) 残りHP80%以上の場合、自身のATK+15%。

覚醒

討伐宣言 必殺技を発動した後、自身にSPD+15%(2ターン)を付与する。
揺るがぬ精神 戦闘スキルを発動した後、自身のデバフを1個ランダムに解除する。
隊長の責任 戦闘スキル、必殺技のLv.+2。戦闘スキル、必殺技の最大Lv.+2。
堅忍不抜 戦闘スキルを発動した後、自身に射属性与ダメージ+20%(2ターン)を付与する。
秘めた優しさ 通常攻撃、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。通常攻撃、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。
比類なき出力 集中が最大累積した場合、自身にクリティカルダメージ+40%(1ターン)を付与する。
 

最大限界突破時のベースステータス

HP ATK DEF SPD
1212 1266 602 95

最大限界突破時のアドバンスステータス

クリティカル率5%/クリティカルダメージ70.7%/効果抵抗11.2%

総評

 まさにロマン砲。スキルやバフの全てが一撃に向かっていく完全なクローザー。であるがゆえに、それ以外での使い道はなく、クローザーとしての一点に集中してバフを集めていかないといけないので、扱いも意外と大変だったりする。とはいえ一撃の威力は間違いなく最高峰なので、使用する場面を厳選して使っていこう。

 通常攻撃では単体110%射ダメ。普通と違うのは、必殺ゲージの上昇値が高いこと。なので基本はこの通常攻撃メインとなる。ボスの核を露出させてからが彼女の真価を発揮させる場面。戦闘スキルは与ダメ+通常攻撃ダメアップ。こちらもボス戦までは使う必要なし。SP稼ぎに徹しよう。追撃スキルは単体132%射ダメ。

 必殺技は単体438%射ダメと超高威力。攻撃後に被ダメ軽減17%アップのオマケ付き。とにかくこの一撃のために全てはあるので、ボス戦までは我慢して、一気に解放させよう。

 パッシブスキルでは、大型への与ダメ32.4%アップが大きい。また通常攻撃と戦闘スキル後に集中を獲得し、3個貯まると全消費してクリ率100%を獲得するが、タイミングを合わせるのが難しいところが痛い。だが上手くハマると確定クリでの大技が撃てるので、その威力は半端ないことに。

 他にもバトル開始時に集中1個とかいくつかあるが、特筆すべきは残HP80%以上の場合、ATK15%になること。これは結構大きいのだが、HPを維持するのももの凄く大変なゲームなので、確実性を持たせたいならヒーラーは入れておきたい。

 アドバンスステータスではクリ率5%、クリダメ70.7%、効果抵抗11.2%とクリダメが突出して高い。素のクリ率は低いので「集中」を上手く使おう。

 覚醒では、ロマン砲を極めるのであれば6凸までいきたいところだが、特に凸無しでも使えるところは評価ポイント。

 とにかく一撃に全てをかける分かりやすいアタッカーなので、強力な大型ボス戦では是非連れて行きたいキャラである。

実装日

2025-08-31

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×