【未来を照らす光】四ノ宮 キコルのステータス/スキル

【未来を照らす光】四ノ宮 キコルのステータス/スキルについて紹介します。

【未来を照らす光】四ノ宮 キコル

基本情報

最適武器 属性1 属性2 ロール
アタッカー

通常攻撃

防衛隊式斧術2式「水切」 怪獣単体に自身のATK110%の斬属性ダメージを与える。/必殺技ゲージ上昇値54

戦闘スキル

回旋薙ぎ払い 怪獣単体に自身のATK196%の斬属性ダメージを与える。隣接する怪獣に自身のATK98%の斬属性ダメージを与える。/消費SP1/必殺技ゲージ上昇値81

必殺技

防衛隊式斧術1式「落雷」 攻撃を行う前、絶好調が3個累積している場合、怪獣単体に100%の基礎確率でDEF-17%(2ターン)を付与する。対象に自身のATK359%の斬属性ダメージを与える。/必殺技ゲージ上限300

追撃スキル

防衛隊式斧術3式「半月」 怪獣単体に自身のATK132%の斬属性ダメージを与える。/必殺技ゲージ上昇値60

パッシブスキル

発揚する士気 必殺技以外のスキルを発動した後、自身に絶好調を 1個付与する。最大で3個累積。必殺技を発動した後、自身の絶好調を全て消費する。
絶好調:自身のATK+11%、クリティカルダメージ+22%。
若き逸材(必要キャラクターレベル上限:LV40) バトル開始時、自身の必殺技ゲージ+60。
天井知らず(必要キャラクターレベル上限:LV60) 絶好調を1個以上所持している場合、自身の効果命中+30%。
ラストスパート(必要キャラクターレベル上限:LV80) 残りHP50%以下の怪獣に攻撃する場合、自身の戦闘スキルの与ダメージ+20%。

覚醒

迷いなき斧撃 すでにデバフ状態の怪獣に攻撃する場合、自身のクリティカル率+15%。
尾を引く斬傷 必殺技で付与するDEFデバフの継続ターン数+1。
傑出した実力 通常攻撃、パッシブスキルのLv.+2。通常攻撃、パッシブスキルの最大Lv.+2。
アグレッシブな闘法 必殺技ゲージ上昇率(%)+10%
希望の光 戦闘スキル、必殺技、追撃スキルのLv.+2。戦闘スキル、必殺技、追撃スキルの最大Lv.+2。
昇り調子 必殺技を発動した後、自身の絶好調を消費しなくなる。
 

最大限界突破時のベースステータス

HP ATK DEF SPD
1194 1174 665 102

最大限界突破時のアドバンスステータス

クリティカル率16.2%/クリティカルダメージ50%/必殺技ゲージ上昇率10%/斬属性与ダメージ18%

総評

 斬属性アタッカー。ATKが高いため、一撃の威力は鳴海をも上回る。自己バフでさらに火力も上げることができるので、単体での戦いではかなり有利に戦うことができる。戦闘スキルで拡散攻撃も持っているため、便利。

 通常攻撃では単体110%斬ダメ。戦闘スキルでは単体196%斬ダメ+隣接98%斬ダメ。倍率は鳴海以上。拡散攻撃はとにかく便利。追撃スキルは単体132%斬ダメ。

 必殺技を撃つ前に、「絶好調」を全て消費するが、もし3個ある場合は対象のDEFを17%ダウンさせることができる。ただしこれは「100%の基礎確率」なので確定ではない。対象の抵抗率等も計算されるため、当然失敗することもあることには注意。その後単体359%斬ダメ。シンプルであるがゆえに、威力は強力。

 パッシブスキルでは、戦闘スキルor追撃スキル使用時に「絶好調」1個獲得。1個当たりATK11%アップ+クリダメ22%アップするので、最大ATK33%アップ+クリダメ66%アップと強力。必殺技を撃つ前に3個貯めておきたい。ということで、基本手動推奨キャラ。

 またバトル開始時の必殺ゲージ60アップ、絶好調所持時の効果命中30%アップ、戦闘スキルの与ダメ20%アップ(対象の残HP50%以下時)など火力補助も充実している。

 アドバンスステータスではクリ率16.2%、クリダメ50%、斬与ダメ18%と火力に寄っており、必殺ゲージ上昇アップもあるので、多少必殺ゲージが溜まりやすい。

 覚醒では、6凸での必殺技で絶好調を消費しなくなるのが欲しいところだが、かなりハードルが高いので、理想といったところ。一度絶好調3個貯まると常時ATK+クリダメアップになるので、かなり恩恵は大きい。

 ということで、一撃の威力はかなりのものを誇るので、メインアタッカーとして据えておくのも全然いいだろう。ただ鳴海のように2属性持ちなどではないので、メインアタッカーは状況に応じて使い分けていこう。

実装日

2025-08-31

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