【日本最強戦力】鳴海 弦のステータス/スキルについて紹介します。
【日本最強戦力】鳴海 弦

基本情報
最適武器 |
属性1 |
属性2 |
ロール |
銃剣 |
斬 |
射 |
アタッカー |
通常攻撃
天才の一閃 |
怪獣単体に自身のATK110%の斬属性ダメージを与える。/必殺技ゲージ上昇値54 |
戦闘スキル
防衛隊式銃剣術1式「炸裂斬」 |
怪獣単体に自身のATK156%の斬、射属性ダメージを与える。隣接する怪獣に自身のATK78%の斬、射属性ダメージを与える。/消費SP1/必殺技ゲージ上昇値81 |
必殺技
防衛隊式銃剣術2式「斬幕砲火」 |
怪獣単体に自身のATK247%の斬、射属性ダメージを与える。隣接する怪獣に自身のATK124%の斬、射属性ダメージを与える。/必殺技ゲージ上限300 |
追撃スキル
宙からの一閃 |
怪獣単体に自身のATK132%の斬属性ダメージを与える。/必殺技ゲージ上昇値60 |
パッシブスキル
最強のやり方 |
戦闘スキルを発動する前、自身の必殺技ゲージが50%未満の場合、自身にSPD+16.2%(1ターン)を付与する。自身の必殺技ゲージが50%以上の場合、自身に与ダメージ+16.2%(1ターン)を付与する。 |
最強の目覚め(必要キャラクターレベル上限:LV40) |
自身の必殺技の与ダメージ+20%。 |
怪獣を見据える瞳(必要キャラクターレベル上限:LV60) |
核露出状態の怪獣に攻撃する場合、自身の与ダメージ+20%。 |
追随許さぬ速度(必要キャラクターレベル上限:LV80) |
戦闘スキルで怪獣を核露出状態にした場合、自身の次のアクション順が20%早まる。 |
覚醒
鮮やかな戦い |
自身の戦闘スキルの与ダメージ+20%。 |
圧倒的な優位 |
戦闘スキルを発動した後、自身にクリティカル率+10%を付与する。最大で3個累積。 |
壁に挑む闘志 |
通常攻撃、戦闘スキルのLv.+2。通常攻撃、戦闘スキルの最大Lv.+2。 |
さらなる飛躍 |
怪獣を撃破した後、自身の必殺技ゲージ+45。 |
実力主義 |
必殺技、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。必殺技、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。 |
天才たる所以 |
戦闘スキルを発動した後、自身に戦闘スキルのダメージ倍率+5%を付与する。最大で3個累積。 |
最大限界突破時のベースステータス
HP |
ATK |
DEF |
SPD |
1244 |
990 |
638 |
107 |
最大限界突破時のアドバンスステータス
クリティカル率32.2%/クリティカルダメージ50%/効果抵抗11.2% |
総評
斬・射の2属性攻撃が魅力のアタッカー。拡散攻撃が得意なため、殲滅力が高い。スピードもあるし、行動順アップなども兼ね備えており、とにかく攻撃役としての能力が高い。さすが最強。
通常攻撃では単体110%斬ダメ。戦闘スキルでは単体156%斬・射ダメ+隣接78%斬・射ダメ。怪獣8Gではボスも含めて敵は複数のことがほとんどのため、戦闘をかなり有利に運ぶことができます。
必殺技は単体247%斬・射ダメ+隣接124%斬・射ダメ。戦闘スキルを強力にしたような感じになっている。追撃スキルは、核露出時にバディに追撃するスキル。単体132%斬ダメとシンプル。
パッシブスキルでは、戦闘スキル発動前に1ターンのSPD16.2%アップ(必殺ゲージ50%未満)、与ダメ16.2%アップ(必殺ゲージ50%以上)の他、必殺与ダメ20%アップ、与ダメ20%アップ(敵が核露出時)、行動順20%アップ(戦闘スキルで核露出状態にした場合)など条件はあるが、火力に直接繋がるスキルを多く有している。
またアドバンスステータスでクリ率32.2%なので、ステータスのATKは高くなくても、性能以上に火力が出る。サポーターでバフしてあげるとさらに強くなるため、編成時には味方の場所にも気を付けよう。
覚醒では、戦闘スキル与ダメ20%アップ、クリ率最大30%アップなど、凸を進める毎に強くなっていくが、まぁとにかく凸のハードルが高いゲームなので、余裕があれば覚醒2まで進めておくだけでだいぶ使い勝手が変わってくる。
ということで、今回は☆5選べるガチャ?があるので、特にこだわりがない場合には、鳴海隊長をセレクトしておくと、序盤はもちろん今後も腐らず活躍してくれることだろう。
実装日
2025-08-31
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